Tuesday, January 17, 2012

Blending presque parfait!

J'ai finalement fini le jump cycle. J'ai du apporter quelque modification pour la pose de début et lorsqu'il atterri a la fin, c’était fait pour que le blend entre l'animation du "run" sois le plus clean possible.

Donc rapidement, dans 3ds max, j'ai mixer les 2 animations avec les settings de défaut et ils "blendent" super bien!
Great success, Very nice!! UDK sera très content =)
Voici donc de quoi ça a l'air:




Maintenant pour le hand jump!!!

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